三國志戰(zhàn)略版甘寧屬性戰(zhàn)法分析。甘寧是三國志戰(zhàn)略版中的老牌吳國武將,在經(jīng)過一次加強后,擁有超高武力成長的他本應成為一位強力武將,但卻被吳國整體拖了后腿。接下來就讓我們一起了解一下游戲中的甘寧吧。
一、三圍淺析
甘寧一直擁有超高的武力成長,在輸出端令人放心,在經(jīng)歷一波加強后,統(tǒng)率和速度的兩個短板得到了巨幅提升,已經(jīng)不是曾經(jīng)的甘脆面了。智力雖然成長很低,但是由于不錯的初始,整體也還可以接受??梢哉f單論模板強度,甘寧已經(jīng)達到了T1末尾的水準T1領(lǐng)頭是關(guān)羽曹操,T0是諸葛趙云。其作為主C屬性完全可以放心。
兵種方面弓槍雙S也算是可選項比較多了,但我還是略微不滿,明明知道甘寧百騎劫營,結(jié)果騎是A幾個意思,當然3S有點貪心就是了。
二、戰(zhàn)法分析
這個技能非常好算,50會心20會傷,也就是任意物理傷害,其期望都會被放大至0.5*2.2+0.5=1.6倍,從這里看即是增傷60%。對比徐晃疊5次以后75%,兩人可以說是半斤八兩。所以這個強度,大家既不要看不起,也不要過分高估。
那么甘寧的優(yōu)勢在什么地方?
1.技能選擇范圍極大
由于甘寧技能純粹增傷無條件,因此所有強物理輸出技能都合適,無論是AOE如橫掃千軍、萬箭齊發(fā),還是單體的輕勇飛燕、避實擊虛,他都可以完美吃加成,如同騎虎難下這樣的指揮輸出也同樣可以,暴戾無仁這樣的追擊也能加成。所以甘寧選什么輸出技能根據(jù)團隊情況和自己的技能板決定就行。
2.會傷加成可以隨著甘寧會心的增多獲得更多收益
什么意思呢,我們舉個例子。舊甘寧只有50%會心,這時候他發(fā)動左右開弓獲得13%會心,那么他的傷害期望就會從1.5提高到1.63,也就是這時候1%會心和1%傷害增幅是等價的。但是新甘寧則會從1.6提升到63%*2.2+37%=1.756,其提升達到了15.6%,也就是說這時候會心帶來的收益更高了。所以甘寧在組隊和兵書上考慮獲取更多的會心,是非常合適的。
最后單獨說說甘寧主將,首先他給隊友的增幅不多,實際傷害提升只有5%左右,不要太過期待,但是同樣有會傷可以提升會心收益,但數(shù)額也很有限,整體來說這是一個錦上添花的增益,所以甘寧做主將優(yōu)先級不是很高,如果隊伍里有孫權(quán)這樣主將收益極大的武將,請不要猶豫讓甘寧把位置讓出來。
三、陣容推薦
一個非常尷尬的問題就是,甘寧各方面都不弱,但我一直找不出非常適合他的陣容。
這里我們類比一下徐晃,徐晃主要陣容是騎虎盾,那么從這個思路我們可以照搬一個騎虎槍,利用程普帶嘲諷的思路去代替典韋,然而吳國沒有曹操這樣的核心增傷+坦,隊伍生存非??皯n,而且大量控制其實會影響騎虎的輸出。
那么我們再換一個思路,參考黃忠,讓甘寧帶萬箭走戰(zhàn)法爆發(fā)流,這時候我們發(fā)現(xiàn)吳國沒有劉備這樣的治療拖回合,控制也不優(yōu)秀,主動戰(zhàn)法被打斷被控容易放不出來。那么最后我們研究吳國特色的物理平A弓兵流,這時候?qū)O權(quán)孫尚香太史慈一眾物理弓大佬紛紛站出來搶奪C位,甘寧也是一頭包。
這應該來說是吳國的核心缺陷了,幾乎每個吳將講解都繞不開這個問題,缺一個輔助。所有吳弓隊伍,都在想著怎么用爆發(fā)來打,其實是基于一種無奈,3輸出隊伍往往沒有格子帶減傷和回復,其戰(zhàn)損全看前三回合的發(fā)揮情況,于是就非常懼怕盛氣、八門這樣的技能。所以吳弓都在想著怎么搞洞察,孫權(quán)靠自帶,太史慈靠虎踞鷹揚,孫尚香靠魯莽,甘寧.....
所以,現(xiàn)階段我認為,甘寧沒有一個非常合適的陣容,錦帆賊有待實驗,目前我認為錦帆和甘寧并不搭不如其他人帶。甘寧更多是少將情況下當一個輸出補位在玩,或者可以考慮一下S3賽季新增的三勢陣戰(zhàn)法。
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