最近在云頂之弈的對局中,一套以"雙重巨人殺手"為核心的變異體系正在悄然崛起。這套看似離經(jīng)叛道的玩法,既能化身戰(zhàn)場清道夫速殺前排,又能化身續(xù)航機器越戰(zhàn)越勇。究竟這種堆疊方式是否具有戰(zhàn)略價值?今天我們就用實戰(zhàn)數(shù)據(jù)拆解!
傷害計算公式通過實測發(fā)現(xiàn),每件巨人殺手對最大生命值400以上的單位附加1.5%額外傷害。當(dāng)裝備兩件時,傷害會累計疊加至3.0%,而非許多人以為的倍增效果。這意味著面對2000血量的坦克時,每件裝備能造成30點固定傷害,兩件即60點。
傷害閾值變化隨著戰(zhàn)斗進行,敵方單位血量不斷降低時,巨人殺手的增傷效果會動態(tài)衰減。建議優(yōu)先將裝備賦予攻速快的物理輸出英雄,例如格斗家或挑戰(zhàn)者體系。
裝備合成優(yōu)先級優(yōu)先補足暴擊率和攻速裝可最大化收益。極端情況下,攜帶雙巨人殺手的劫在裝備羊刀后,可在10秒內(nèi)打出24次增傷暴擊。
兜盾神盾保障生存神話青龍刀提速九階鬼索補足爆發(fā)
版本環(huán)境分析當(dāng)前版本削弱了回復(fù)類裝備,但加強了部分護盾技能。建議保留至少1件水銀或巨蛹作為容錯保險。
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