天璣9400相比上代進(jìn)步最大的當(dāng)屬其GPU部分,它采用了Arm全新架構(gòu)的旗艦12核GPU Immortalis-G925,得益于臺(tái)積電第二代3nm先進(jìn)制程,以及更大容量的高速緩存,G925對(duì)圖形的處理效率得到了巨大的提升。
除了架構(gòu)和制程上的紅利,天璣9400還對(duì)GPU的底層技術(shù)進(jìn)行了升級(jí)。極客灣指出,天璣9400搭載了一項(xiàng)先進(jìn)特性——片段預(yù)處理技術(shù),可通過(guò)剔除畫(huà)面中被視線所遮擋的部分,只渲染有效畫(huà)面內(nèi)容來(lái)提升圖形渲染的速率,同時(shí)降低GPU功耗。在實(shí)際游戲場(chǎng)景中,這項(xiàng)技術(shù)可以讓GPU在游戲畫(huà)面渲染中節(jié)省算力,讓重載游戲體驗(yàn)既流暢又省電。
不僅如此,另一項(xiàng)重要提升是天璣9400 GPU中的Tiler單元的吞吐量實(shí)現(xiàn)了翻倍。
吞吐量翻倍意味著GPU畫(huà)面渲染能力成倍增強(qiáng),這讓天璣9400的GPU擁有當(dāng)今最強(qiáng)的游戲天賦,為行業(yè)領(lǐng)先的手游體驗(yàn)提供堅(jiān)實(shí)性能基礎(chǔ)。
除了上述技術(shù),天璣9400還搭載了MediaTek HyperEngine星速引擎。這項(xiàng)技術(shù)通過(guò)精準(zhǔn)調(diào)控旗艦芯片性能,讓芯片運(yùn)行狀況自適應(yīng)目前運(yùn)行的游戲,同時(shí)對(duì)游戲畫(huà)面進(jìn)行超分,在提高游戲畫(huà)質(zhì)的同時(shí)還能節(jié)省功耗。
另外從知名up主極客灣提供的能效曲線我們可以發(fā)現(xiàn),天璣9400GPU相比上代的提升在以往已經(jīng)是兩代甚至三代芯片的差距了。當(dāng)主板功耗僅有4W時(shí),天璣9400輕松跑出了1500分以上的成績(jī),而天璣9300+達(dá)成這一成績(jī)卻需要7W以上的主板功耗。這說(shuō)明在中高負(fù)載下天璣9400GPU的能效相比上代足足提升了40%!
需要注意的是,即使是旗艦手機(jī),絕大部分游戲場(chǎng)景的平均功耗都在6W以下,而在這個(gè)區(qū)間內(nèi),我們可以看到天璣9400的能效優(yōu)勢(shì)更加明顯,同樣是在2W的低功耗下,天璣9400相比上代高出了超過(guò)75%的幀率。這意味著搭載天璣9400的手機(jī)日常使用發(fā)熱量更小,體驗(yàn)也會(huì)更好。
除了能效第一外,即使看極限性能,天璣9400的GPU同樣也還是第一。
在小白評(píng)測(cè)的SNL曲線上,我們可以很明顯的看到,即使對(duì)手是全新的高通驍龍8至尊版芯片,天璣9400依然不落下風(fēng),甚至在低功耗日常使用還是高功耗極限性能都穩(wěn)壓對(duì)手高通一頭。
當(dāng)然,天璣9400的GPU在擁有PC級(jí)性能的同時(shí),自然也少不了PC級(jí)的光線追蹤技術(shù)。它搭載了天璣OMM追光引擎,可以?xún)?yōu)化光追渲染半透明材質(zhì)過(guò)程中的資源調(diào)配,大幅提升光追渲染效率、降低功耗和資源占用,讓移動(dòng)光追游戲的幀率和畫(huà)質(zhì)可以兼得。這其實(shí)還是NVIDIA在40系顯卡上引入的新技術(shù),旨在提高樹(shù)葉光影的精準(zhǔn)性和渲染效率。
從游戲表現(xiàn)來(lái)看,天璣9400的G925是當(dāng)之無(wú)愧的頂級(jí)存在,可謂是“高通殺手”和”蘋(píng)果殺手”。僅僅幾年的時(shí)間,聯(lián)發(fā)科的芯片性能就已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了如此大的進(jìn)步。讓各大數(shù)碼大V紛紛懷疑聯(lián)發(fā)科是不是得到了什么“外星科技”的加持。
在后滿幀時(shí)代,天璣9400的G925憑借眾多技術(shù)創(chuàng)新,成為手機(jī)GPU的標(biāo)桿之作。日后手機(jī)GPU的水準(zhǔn),恐怕都要被這一款芯片所抬高了。也許,在日益激烈的芯片性能“內(nèi)卷”之下,我們?cè)谑謾C(jī)上流暢游玩3A游戲的愿景也不遠(yuǎn)了。
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