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爐石傳說宇宙獵卡組怎么樣爐石傳說宇宙獵推薦

來源: 雷羽手游網(wǎng) 日期:2024-11-05 09:13:49
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爐石傳說很多好用的卡組都可以給我們帶來非常不錯(cuò)的效果。那么今天小編要給大家介紹的就是爐石傳說宇宙獵卡組的搭配,小伙伴們你們想要知道嗎?那就趕緊跟著小編一起來看吧!

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這套牌是我玩的最爽的獵人。盡管全打臉感覺不錯(cuò),但你會(huì)很快厭倦這種感覺。而這套牌卻非常有趣。說實(shí)話,你需要練習(xí)一陣才能夠增加自己的勝率。這并不是一套輕易能打好的牌,作者在天梯上獲得了很高的排名,并進(jìn)入了傳說。如果我的記憶正確的話,那么我們倆甚至還交手過。當(dāng)然也可能是一個(gè)名字相似同時(shí)套牌也相似的人,不過我猜這樣的機(jī)會(huì)不多。

因此,這樣的套牌不僅僅是控制獵,而且還是套雷諾控制獵。獵人實(shí)際上是一個(gè)有不少控制手段的職業(yè),他們的去除尤其出色。問題在于他們的英雄能力——穩(wěn)固射擊并不是一個(gè)好的控制性英雄技能。2點(diǎn)傷害打臉在快攻套牌里不錯(cuò),但是當(dāng)你試圖控制場(chǎng)面時(shí)就要差不少了。這就是為什么芬利莫格頓爵士是這套牌里最重要的牌之一。你可能會(huì)選擇抓牌或解場(chǎng)能力來對(duì)抗慢牌,或者用加血能力對(duì)付快攻對(duì)局。

爐石傳說宇宙獵卡組怎么樣爐石傳說宇宙獵推薦

爐石傳說宇宙獵

卡組解析

這套牌使用了一大把去除。重型刃弩和鷹角弓都擅長(zhǎng)清理小隨從,同時(shí)也是節(jié)奏利器。我們還有獵人印記,快速射擊,致命射擊以及殺戮命令作為點(diǎn)去除,以及爆炸陷阱,強(qiáng)風(fēng)射擊和爆炸射擊作為清場(chǎng)??恐@些去除,你可以在游戲中大有作為,去除對(duì)手的隨從。這套牌很慢,并且很難爭(zhēng)取節(jié)奏,因此對(duì)每張單卡的選擇都要慎之又慎。然而因?yàn)檫@是一套雷諾套牌,所以我并不會(huì)講解每張牌的選擇——我只會(huì)講那些有趣的。

我將從探險(xiǎn)帽開始,因?yàn)檫@張牌看上去是全套牌中最奇怪的。他慢得令人難以置信,但是卻很有潛力和價(jià)值。如果沒被沉默的話,那么它會(huì)撐到最后。盡管早期這張牌使用起來有些困難,但是在晚期你的法術(shù)力則會(huì)充裕得多。這意味著在后期你的某個(gè)隨從會(huì)一直獲得+1+1。同樣這也很戲劇化——當(dāng)一個(gè)隨從死掉,你的另一個(gè)隨從就會(huì)成為新的buff目標(biāo)。因此如果你有兩個(gè)11在場(chǎng),而對(duì)手有個(gè)44,那么你就可以用兩個(gè)11換掉44。這張牌和狂野炎術(shù)士也有不錯(cuò)的配合??嗤词躺部梢钥款~外的身材抓更多的牌。對(duì)抗快牌這套打法作用平平,但慢速對(duì)局中則不一定如此。

下一張有趣的牌是血法師薩爾諾斯。在一套法術(shù)如此之多的套牌中看到他并不意外,但如果有人還不明白原因的話——法術(shù)傷害加成能夠讓你的AoE和去除變得更強(qiáng)。獵人套牌這兩種東西都不缺。3點(diǎn)傷害的強(qiáng)風(fēng)射擊或者更大號(hào)的爆炸射擊也顯得更有效。這套牌兩者都有。晚期,如果你能把清場(chǎng)和她放在一起,那么對(duì)手就很難讓自己的所有人都繞開AoE。最不濟(jì),這張牌也能讓你抓一張。

皇家雷象非常強(qiáng),因?yàn)槟阌幸话氲碾S從都是5費(fèi)或者更高的。它很容易幫你抓牌,一個(gè)2費(fèi)32進(jìn)場(chǎng)抓一張的野獸簡(jiǎn)直不能忍。寶石甲蟲是另外一張?jiān)诼佾C人里表現(xiàn)出色的牌。你很有可能拿到額外的致命射擊/關(guān)門放狗/動(dòng)物伙伴/強(qiáng)風(fēng)射擊以及殺戮命令。隨從可能會(huì)弱一些,恐鱗可能是唯一一個(gè)比較好的選擇。2回合下它然后確保下回合的曲線很棒,但晚期時(shí)這張牌也能發(fā)揮作用,因?yàn)榧词沟搅送砥?,我剛才說的那些牌也都不錯(cuò)。

恐鱗和迦頓男爵在這套牌的定位都很相似。既是隨從也是清場(chǎng)。根據(jù)局面,你可以選擇每回合掃1或者2。你的套牌里因此多了兩張清場(chǎng)???qǐng)霾⒉贿m合他們,因?yàn)檫@樣的高攻低防隨從很容易被殺掉。

對(duì)了,我們還有伊利斯逐星。很明顯在快速對(duì)局里這張牌沒用,但是在慢速對(duì)局中故事就完全不同了。控制牧師/戰(zhàn)士?疲勞套?少抓牌,少出小東西。不要出追蹤術(shù)、爆炸陷阱或者血法師什么的,等著把他們變成傳說牌吧。沒了伊利斯,你可能很難耗得過他們;但如果有了伊利斯而對(duì)手沒有——好吧,對(duì)手最好快點(diǎn)弄死你。

沒什么好說的了——如果你想知道這套牌怎么樣,那么你就需要自己試試。但我警告你,這套牌一開始可能不會(huì)盡如人意。就像我一開始說的,我花了一些時(shí)間才開始獲勝。套牌的作者用它拿到了很高的排名,因?yàn)槊總€(gè)月他都用控制獵人上傳說。充足的經(jīng)驗(yàn)意味著更多的勝利。那些喜歡獵人卻不喜歡快速思路的人有福了。畢竟,總會(huì)有這樣的人的,不是嗎?

小提示

去除對(duì)手的場(chǎng)面。前4~5個(gè)回合你都在做這件事。在快速對(duì)局中,確保對(duì)手的隨從活不下來很重要。即使你用了雷諾,雷諾杰克遜實(shí)際上也只能治療你一次。這套牌也沒有嘲諷,因此每次被對(duì)手打臉可能都意味著死亡的接近。因?yàn)槟阌腥绱酥嗟娜コ?,所以不要?dān)心會(huì)用光。在快速對(duì)局中你可能會(huì)輕松耗光對(duì)手,因?yàn)橹灰悴凰溃憔挖A定了。

然而,在慢速對(duì)局中,你可能需要變得主動(dòng)一些。釋放自己的隨從,站場(chǎng)面。如果你能夠按正確曲線前行,那么就能像中速獵人一樣擊敗對(duì)手。只要你的1費(fèi)到7費(fèi)曲線流暢,你的英雄技能就能夠燒死對(duì)手。對(duì)手的誤判可能也會(huì)讓他們把去除交給你的小生物。我遇到過盾猛/斬殺我的小人的對(duì)手,當(dāng)他們沒法搞定伊瑟拉的時(shí)候,他們就掛了。但如果你沒法這么做,就要做好長(zhǎng)期戰(zhàn)準(zhǔn)備。和對(duì)手小心地交換資源,不要為了節(jié)奏而損失額外的牌。如果游戲變得更長(zhǎng)了,那么不要急著把對(duì)手打到10以下。大多數(shù)慢速套牌都有辦法加血。

如果你要和控制打長(zhǎng)期戰(zhàn),你同樣還有兩種選擇。第一種就是通過追蹤術(shù)找到伊利斯逐星——同樣的辦法也可以幫你找黃金猿。10張左右的傳說應(yīng)該能幫你搞定對(duì)手——如果他們不太差勁的話。第二種情況是以慢對(duì)慢。這時(shí)候不要抓牌,不要用追蹤術(shù)或者苦痛侍僧。慢慢等待,直到抓到黃金猿把他們變成橙卡。兩種策略各有優(yōu)劣,需要根據(jù)場(chǎng)面而定。

在快速對(duì)劇中你可能需要留下狂野炎術(shù)士來搭配某些咒語。舉個(gè)例子,4回合狂野炎術(shù)師加快速射擊基本就是橫掃同時(shí)給你剩一個(gè)31炎術(shù)士加獵人印記能夠殺掉一個(gè)隨從同時(shí)每個(gè)其他人掃1。甚至3回合炎術(shù)士加追蹤術(shù)都能夠?qū)箍旃ヌ着频钠鹗?。?dāng)你有苦痛侍僧在場(chǎng)的時(shí)候這套組合能夠讓你獲得更多優(yōu)勢(shì)。

用雷諾的時(shí)候,貪一些。這是你唯一的加血手段,因此,除非沒辦法,否則不要太早交出這個(gè)。雷諾加10并不夠好。在對(duì)抗快攻的時(shí)候,用它加20才是上策——盡管看起來會(huì)很危險(xiǎn)。在控制對(duì)局中你并不擔(dān)心治療,而更希望雷諾能夠成為一個(gè)4/6的節(jié)奏生物。只有對(duì)抗擁有阿萊克斯塔薩的套牌時(shí)我才會(huì)有可能保留它,因?yàn)榘⑷R克斯塔薩能夠一口噴掉一半血。

你不會(huì)真的靠快速射擊抓到牌。因此不要嘗試在彈盡糧絕時(shí)才用它。這種情況很少見——可能15把里有1把能打成這樣。你基本上就把它當(dāng)一個(gè)暗色炸彈用——2費(fèi)打3。不要被“可能在之后抓牌”所誤導(dǎo)。

補(bǔ)充

盡管套牌里有陷阱,但這套牌仍然沒放瘋狂的科學(xué)家。當(dāng)你只有一張奧秘的時(shí)候,并不值得使用它。因?yàn)楹芏嗲闆r下你會(huì)在抓到科學(xué)家之前抓到奧秘。如果你希望使用科學(xué)家的話,那么請(qǐng)多放奧秘。最強(qiáng)的冰凍陷阱可能沒有那么好,因?yàn)槟愕奶着撇粔蚩臁T诳焖賹?duì)局中對(duì)手也有辦法用11撞開它。毒蛇陷阱和捕熊陷阱都是尚且可以接受的選擇,而捕熊陷阱可能更好。這套牌實(shí)在是太慢了,因此敵人可能更容易直接打臉。狙擊和誤導(dǎo)同樣也是勉強(qiáng)還好的選擇,更多時(shí)候只是會(huì)嚇對(duì)手一跳,但這兩個(gè)奧秘也能對(duì)場(chǎng)面產(chǎn)生一定影響。

長(zhǎng)鬃草原獅——我用獅子代替了索瑞森大帝。這套牌里的索瑞森并不是那么重要,而獅子則很強(qiáng)。6回合獅子強(qiáng)的令人咋舌,因?yàn)閷?duì)手沒法放著他不管,但又沒法干掉他,因?yàn)闊o論怎樣它都能帶來兩個(gè)22.沒有沉默和去除的話,很多職業(yè)都沒法搞定這頭獅子。

關(guān)門放狗——即使這套牌沒放飛刀雜耍者,我仍然認(rèn)為關(guān)門放狗是張不錯(cuò)的牌。盡管他可能只是一張打1點(diǎn)的AoE,就像恐鱗那樣,但召喚11要強(qiáng)得多。獵犬可以搭配重型刃弩和殺戮命令,如果你有雷歐克的話效果更佳。這些狗狗們還可以咬對(duì)手的臉。雷諾獵已經(jīng)有不少清場(chǎng)了,因此單純多加一個(gè)關(guān)門放狗可能不是個(gè)好主意,不過把其中一個(gè)清場(chǎng)換成放狗還是可以的。

照明彈——如果你正面對(duì)放了奧秘的套牌,那么為什么不用照明彈呢?雷諾套牌可以接受一些特定用處的牌。這張牌可能會(huì)很強(qiáng),一發(fā)解決**騎。而對(duì)付冰法的時(shí)候也可以拿來拆掉對(duì)手的寒冰屏障。但如果你沒法繞開他們的話,拿來照個(gè)鏡像實(shí)體或者冰凍陷阱也不錯(cuò)。這張牌最差也是一個(gè)2費(fèi)循環(huán)。大多數(shù)情況下他都不太好,會(huì)讓你失去節(jié)奏。但根據(jù)對(duì)局變化,有可能應(yīng)該帶一張。

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